QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 16171|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转载]讨论选择FSX和X-PLANE哪个好?

[复制链接]

主题

好友

815

积分

航院研究生

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-3-23 13:43:13 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 环球快车 于 2013-3-23 13:44 编辑

转载一模拟飞行论坛的讨论,供大家参考:
下面的对话不记名,用N1,2,3.....来代替吧。

N1:事处还是前几天台式机坏,然后拆下显卡和声卡,用6年前的AMD 4400+能跑动FSX说起感觉,一个6年前的游戏,在如今CPU性能翻了几番的情况下用I7都如此费劲的情况下,为什么我们不选择xplane呢?
N2:X-PLANE大都要收费......而FSX大都是盗版....

N3:仅是为了盗版吗?组里很多人买正版的PMDG等插件我觉得,从硬件上花的钱远远多于软件上花的。
N4:何必纠结于FS亦或是XP????喜欢哪个就用哪个不就行了~~~~~       何必非要在FS和XP之间争个你死我活????
       有必要吗?

N5:一种延续下来的习惯吧。再说FS插件多。
N6:XP   没这么多插件。。而且XP硬盘需求很大的。
N7:练习仪表程序, FSX比较好;       练习降落, FlightGear比较好;
       相对于这2个软件, 目前我没发现X-plane对个人飞行训练起到比它们更好的辅助作用。

N8:我基本两个都用过。但还是觉得FSX好。
N9:x-plane插件少,默认气动不准。用I5不费劲。
N10:很简单,,,不喜欢XPLANE。。。。
N11:对于消费者来说,谁死谁活是最不重要的,重要的是,我们的投资,我们使用的感觉,我们所得享受是最重要的FSX一个6年前诞生吞硬件怪物,在CPU处理能力翻几倍的情况下依然无法完全搞定,无论我们用I5 I7还是将来I8 I9都无法完全搞定。并且,这个游戏团队都被裁掉,是什么吸引我们呢?
N12:插件,就是插件的力量,PMDG 737NGX之类的在现有框架下臻于完美的插件只是依托于FSX的平台,相当于程序与系统的关系。同时,众多的美化,地景插件层出不穷,可以说,经过详细美化优化的飞插件机的FSX已经和六年前的简单游戏不可同日而语。另外,楼主可以看看洛克希德公司接手FSX商业版的结果——Prepar 3D。同时,不可否定XP10的优点,不过很多事情也是先入为主,飞习惯了,也就懒得更换了。
N13:FSX的帧数低跟插件有很大关系,之前一直在用legacy + orbx的KORS,帧数大概在20-25之间;最近看了视频区有人发的那个老飞第一人称视角的p51和野猫后,好奇试了下A2A的p51;同样很复杂的插件帧数可以稳定在30,让我一下子看到民用版mustang存在的价值了。
N14:其实主要是插件,就像安卓和苹果一样,苹果吸引人的地方在于大量实用的APP。
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
分享分享0 收藏收藏0
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入FG

本版积分规则

手机版|联系我们| FlightGear ( 吉ICP备19002044号-7 )

GMT+8, 2024-4-25 01:41

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 FlightGear Inc.

返回顶部