FlightGear飞行模拟器

标题: 怎样创建一个机场 [打印本页]

作者: cheetah998    时间: 2011-9-9 10:51
标题: 怎样创建一个机场
本帖最后由 cheetah998 于 2011-9-9 10:51 编辑

要改变机场场景,需要使用TerraGear软件,本文将指导你如何创建一个机场,并列出相关文章链接。
创建机场所需内容:
。Taxidraw软件
。跑道布局数据-源自美国机场和场景数据,或源自任何其它景象
。你想要创建机场的其它数据(进近灯光系统、频率等等)
。机场周围区域的轮廓文档 - http://mapserver.flightgear.org/download.psp
。高度图 - http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/
。当然还需要任何版本的FlightGear

Ubuntu用户可以使用Ubuntu fg tools中的脚本.

机场布局
首先,我们需要使用TaxiDraw定义跑道和滑行道,如何使用TaxiDraw可参见: http://taxidraw.sourceforge.net/taxidraw/tutorial.html
如果我们已经在TaxiDraw中创建了一个机场,将之存为"ICAO.dat" (用你所创建机场的ICAO代码代替ICAO)。这是一种X-Plane文档格式, FlightGear也使用这种文档格式。

将创建的机场转化为FlightGear场景
有两种方式,都要求使用TerraGear:

作者: 环球快车    时间: 2011-9-12 21:40
学习了,希望能够提供更多的FG资料,谢谢!
作者: suyang    时间: 2011-9-15 20:05
学习了,谢谢共享
作者: Nothing    时间: 2011-9-19 19:08
用FlightGear里面的UFO工具可以在自己的场景里面添加模型。
作者: wjxhbt    时间: 2011-9-30 09:52
学习!!!!
作者: Nothing    时间: 2011-10-8 22:14
本帖最后由 Nothing 于 2011-10-8 22:15 编辑

补充一些,Terragear有一个GUI工具软件,可以方便的将多种数据文件构建成FG能读取的模型文件。
TaxiDraw还可以用来编辑AI。
作者: 精灵射手    时间: 2013-3-26 15:11
taxidraw的背景图片从哪里下载




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