中正
发表于 2014-11-19 17:07:54
高端上啊 :lol:lol:lol:lol:lol
hawktech
发表于 2014-12-18 23:38:09
QQ_15B72A
发表于 2014-12-22 14:53:53
一个模拟飞行的真实性大致可以分成几部分:航电设备,气动特性,飞行环境、运动平台(单纯的游戏一般都不会具有这个)以及视景的真实性等。FG的环境模型比较真实(风,湍流等),视景较为过时。而航电设备,气动特性完全由飞机模型开发者决定,你可以自己看看飞机的xml文件。作为一个开源的游戏具有很好的整体框架,但是论其真实性还是远远有待提高。。。
爽0618
发表于 2014-12-23 10:19:39
楼主真专业,俺对楼主佩服如滔滔江水!顺便赚个积分
tanhao0410
发表于 2014-12-24 14:45:53
新手报到,学习一下。。。
林哥哥
发表于 2015-7-17 16:12:49
新手学习了,不错的资源
RocFlight
发表于 2015-11-17 00:04:28
suyang 发表于 2011-10-29 08:38 static/image/common/back.gif
相信你玩了这么久有可能出现了很多情况,那我来举例说明:
不管任何模拟 ...
这些说的真实性更多的是飞行基本响应符合真实飞机,但是还谈不上飞行性能的逼真度,比如飞行速度、发动机功率以及攻角的匹配关系,这些如果能与真实飞机一致那说明逼真度很高。不过这样很难评估,一般情况下基本响应趋势正确就很不错了。