基于flightgear二次开发
本帖最后由 theory_nice 于 2020-11-13 09:42 编辑1.请问如何在flightgear中进行航迹规划,以及对规划的路线进行可视化,然后进行轨迹跟踪。
2.我们想利用flightgear开发出人机狗斗游戏,flightgear仅仅作为可视化工具是不是太浪费了。可以在现有的flightgear基础上开发飞机的飞控系统,实现AI机的自主战斗吗?flightgear支持飞机发射导弹打击目标的功能吗(且具有逼真的打击效果,例如敌机被击中后爆炸)。如果有大神具有相关的开发经验,还望赐教,不胜感激。如资料宝贵,可以购买您的资料,也可以一起合作
自顶啊
谢谢楼主 学习学习 111 学习学习 学习 :) 楼主,我目前也在从事这方面的工作,有什么问题可以互相交流一下 楼主解决没,求回复 这个得问官方 学习学习
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